Mercado global de videogames deve atingir US$ 197 bilhões em 2022

O novo relatório da Newzoo estima que os jogos para celular representarão US$ 103,5 bilhões da receita total do ano

Um novo relatório da Newzoo hoje diz que o mercado global de videogames é estimado em US $ 197 bilhões em receita para o ano de 2022.

A empresa de inteligência de mercado diz que o número representa um aumento de 2,1% ano a ano.

A Newzoo atribui os gastos dos consumidores em jogos para dispositivos móveis como o principal impulsionador dos gastos totais dos consumidores em todo o mundo em 2022.

Espera-se que os títulos para celular ganhem US$ 103,5 bilhões e representem 53% do mercado global de jogos.

Enquanto isso, o console continuará sendo o próximo maior segmento do mercado, com 27% dos ganhos mundiais, com receitas previstas para chegar a US$ 53 bilhões até o final do ano.

O restante dos gastos globais com videogames serão destinados a jogos para PC, com previsão de atingir US$ 40,4 milhões.

Em termos de receita regional em 2022, o mercado de jogos norte-americano está a caminho de atingir US$ 51,3 bilhões e a Europa deve faturar US$ 34,1 bilhões.

A África e o Oriente Médio devem acumular US$ 7,1 bilhões em gastos este ano, enquanto a América Latina deve atingir US$ 8,7 bilhões.

Olhando para o futuro, a Newzoo estima que em 2025 o mercado global de videogames gerará US$ 225,7 bilhões em receita.

Por: Game Industry

By | 2022-09-25T18:30:41-03:00 06 agosto, 2022|Categories: Mercado|Tags: , , , |0 Comments

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Mestre em Economia, especialização em gestão financeira e controladoria, além de MBA em Marketing. Experiência focada em gestão de inteligência competitiva, trade marketing e risco de crédito. Focado no desenvolvimento de estudos de cenários para a tomada de decisão em nível estratégico. Vivência internacional e fluência em inglês e espanhol. Autor do livro: Por Que Me Endivido? - Dicas para entender o endividamento e sair dele.

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